03 — Skills · Sprünge
Tabletop
Sprung · DH
Bike in der Luft flach wie ein Tisch. Je flacher, desto besser. Braucht Höhe und Nerven.
Max: Tabletop
Beim Tabletop legst du das Bike in der Luft so weit, dass es waagerecht wie eine Tischplatte liegt. Anders als beim Whip bleibt der Lenker eingeschlagen, der Körper geht mit dem Bike zur Seite. Braucht einen Absprung mit Höhe – und das Vertrauen, das Bike rechtzeitig wieder unter sich zu bekommen.
So geht’s
- Gerade und mit Höhe abspringen, nicht zu schnell.
- Lenker einschlagen und das Bike mit den Knien zur Seite legen, Körper geht mit.
- Im Scheitelpunkt liegt das Bike flach, Blick auf die Landung.
- Lenker zurückdrehen, Bike mit den Füßen unter den Körper ziehen, gerade landen.
- Schwierigkeit
- Vorgemacht von
- Der Bison · Max Hartenstern →
Erik: Whip
Whip
Sprung · MXBike in der Luft quer legen und vor der Landung wieder gerade ziehen. Kommt aus der Hüfte, nicht aus dem Lenker.
Leo: Scrub
Scrub
Sprung · MXFlach bleiben, wo andere hoch gehen. Am Absprung das Bike legen, Speed mitnehmen, Zeit gewinnen.
Hannes: Hinterrad-Hop
Hinterrad-Hop
Technik · EnduroHeck versetzen im Stand. Kupplung, Gas, Körper – alles gleichzeitig. Rettet dich in jeder Spitzkehre.